Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon Pro W5500X опережает Quadro K2200M на 108.58 баллов.
| Radeon Pro W5500X | Характеристика | Quadro K2200M |
|---|---|---|
| 11.12.2019 | Дата выхода | 19.07.2014 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| RDNA 1.0 | Архитектура | Maxwell |
| Navi 14 | Графический процессор | GM107 |
| 599$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon Pro W5500X | Характеристика | Quadro K2200M |
|---|---|---|
| 1536 | Количество потоковых процессоров | 640 |
| 1187 МГц | Частота ядра | 667 МГц |
| 1757 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 6,400 млн | Количество транзисторов | 1,870 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 125 Вт | Энергопотребление (TDP) | 65 Вт |
| 2 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 168.7 | Скорость текстурирования | 26.68 |
| 5.398 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.8538 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 16 |
| 96 | TMUs | 40 |
| Н/Д | L1 Cache | 320 КБ |
| Radeon Pro W5500X | Характеристика | Quadro K2200M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1253 МГц |
| 224.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 80 ГБ/с |
| Radeon Pro W5500X | Характеристика | Quadro K2200M |
|---|---|---|
| 2x HDMI 2.0b | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Н/Д | Display Port | 1.2 |
| Radeon Pro W5500X | Характеристика | Quadro K2200M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | MXM-A (3.0) |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon Pro W5500X | Характеристика | Quadro K2200M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 |
| 6.7 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | есть |
| Н/Д | CUDA | 5.0 |
| Н/Д | 3D Vision Pro | есть |
| Н/Д | Mosaic | есть |
| Н/Д | nView Display Management | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080