Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Arc Graphics 140V опережает Quadro K3000M на 119.51 баллов.
| Arc Graphics 140V | Характеристика | Quadro K3000M |
|---|---|---|
| 24.09.2024 | Дата выхода | 01.06.2012 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Xe² | Архитектура | Kepler |
| Lunar Lake iGPU | Графический процессор | GK104 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 155$ |
| Arc Graphics 140V | Характеристика | Quadro K3000M |
|---|---|---|
| 8 | Количество потоковых процессоров | 576 |
| 2050 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 3 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 654 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 3,540 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| Н/Д | L1 Cache | 48 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 31.39 |
| Н/Д | L2 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.7534 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 32 |
| Н/Д | TMUs | 48 |
| Arc Graphics 140V | Характеристика | Quadro K3000M |
|---|---|---|
| LPDDR5x | Тип памяти | GDDR5 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 256 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 700 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 89.60 ГБ/с |
| Arc Graphics 140V | Характеристика | Quadro K3000M |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| Arc Graphics 140V | Характеристика | Quadro K3000M |
|---|---|---|
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Интерфейс | MXM-B (3.0) |
| Arc Graphics 140V | Характеристика | Quadro K3000M |
|---|---|---|
| 42 | Full HD | 34 |
| 21 | 1440p | Н/Д |
| Н/Д | 900p | 31 |
| Arc Graphics 140V | Характеристика | Quadro K3000M |
|---|---|---|
| 12_2 | DirectX | 12 (11_0) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 5.1 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 1.2 |
| Н/Д | Vulkan | есть |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080