NVIDIA Quadro M520 vs NVIDIA Quadro K3000M

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

Quadro M520 2017
109.24
Quadro K3000M 2012
96.39

Quadro M520 опережает Quadro K3000M на 12.85 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

Quadro M520 Характеристика Quadro K3000M
11.01.2017 Дата выхода 01.06.2012
Для мобильных рабочих станций Сегмент Для мобильных рабочих станций
Maxwell Архитектура Kepler
GM108 Графический процессор GK104
Н/Д Цена на момент выхода 155$

Спецификации видеопроцессора

Quadro M520 Характеристика Quadro K3000M
384 Количество потоковых процессоров 576
1041 МГц Частота ядра 654 МГц
1019 МГц Частота в режиме Boost Н/Д
28 нм Технологический процесс 28 нм
25 Вт Энергопотребление (TDP) 75 Вт
128 КБ L1 Cache 48 КБ
16.66 Скорость текстурирования 31.39
1024 КБ L2 Cache 512 КБ
0.7995 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 0.7534 TFLOPS
8 ROPs 32
16 TMUs 48
Н/Д Количество транзисторов 3,540 млн

Спецификации видеопамяти

Quadro M520 Характеристика Quadro K3000M
GDDR5 Тип памяти GDDR5
2 ГБ Максимальный объём памяти 2 ГБ
64 бит Ширина шины памяти 256 бит
1253 МГц Частота памяти 700 МГц
40 ГБ/с Пропускная способность памяти 89.60 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

Quadro M520 Характеристика Quadro K3000M
No outputs Видеоразъемы No outputs

Подключение и форм-фактор

Quadro M520 Характеристика Quadro K3000M
Средний Размер ноутбука Большой
MXM-A (3.0) Интерфейс MXM-B (3.0)
нет Дополнительные разъемы питания Н/Д

Производительность в играх

Quadro M520 Характеристика Quadro K3000M
16 Full HD 34
11 4K Н/Д
Н/Д 900p 31

API и технологии

Quadro M520 Характеристика Quadro K3000M
12 DirectX 12 (11_0)
5.1 Шейдерная модель 5.1
4.5 OpenGL 4.6
1.2 OpenCL 1.2
1.1.126 Vulkan есть
5.0 CUDA есть
есть Optimus есть
есть 3D Stereo Н/Д
есть nView Display Management Н/Д

Выводы

  • Full HD: K3000M лучше на 52.94%.
  • Quadro M520 новее K3000M.
  • Quadro M520 мощнее K3000M.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

Quadro M520
1918 (+20%)
Quadro K3000M
1604

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

Quadro M520
2628 (+9%)
Quadro K3000M
2411

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

Quadro M520
11221 (-8%)
Quadro K3000M
12231

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

Quadro M520
6250 (+53%)
Quadro K3000M
4087

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

Quadro M520
2385

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

Quadro M520
13501

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

Quadro M520
161775

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

Quadro M520
597

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

Quadro M520
7056

Unigine Heaven 3.0

Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.

Quadro M520
29

Octane Render OctaneBench

Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.

Quadro K3000M
14

Выводы

  • Quadro M520 лучше в 3 бенчмарках
  • K3000M лучше в 1 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

Quadro M520 2017
109.24 баллов
Quadro K3000M 2012
96.39 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • Quadro M520 слабее минимальной на 78.37%; слабее рекомендуемой на 88.71%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • Quadro K3000M слабее минимальной на 81.91%; слабее рекомендуемой на 90.56%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • Quadro M520: 12 FPS
  • Quadro K3000M: 11 FPS

Средние 1920 x 1080

  • Quadro M520: 1 FPS
  • Quadro K3000M: 1 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • Quadro M520: 1 FPS
  • Quadro K3000M: 1 FPS