Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro M4000 опережает Radeon 520 на 207.43 баллов.
| Quadro M4000 | Характеристика | Radeon 520 |
|---|---|---|
| 29.06.2015 | Дата выхода | 18.04.2017 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Maxwell 2.0 | Архитектура | GCN 1.0 |
| GM204 | Графический процессор | Banks |
| 791$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Quadro M4000 | Характеристика | Radeon 520 |
|---|---|---|
| 1664 | Количество потоковых процессоров | 320 |
| 773 МГц | Частота ядра | 1030 МГц |
| 5,200 млн | Количество транзисторов | 690 млн |
| 28 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 120 Вт | Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| 80.39 | Скорость текстурирования | 20.60 |
| 2.573 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.6592 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 8 |
| 104 | TMUs | 20 |
| 624 КБ | L1 Cache | 80 КБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 128 КБ |
| Quadro M4000 | Характеристика | Radeon 520 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1502 МГц | Частота памяти | 1125 МГц |
| до 192 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 36.00 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Quadro M4000 | Характеристика | Radeon 520 |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| 4 | Максимальное количество мониторов одновременно | Н/Д |
| 4xro Sync | Синхронизация нескольких мониторов | Н/Д |
| Quadro M4000 | Характеристика | Radeon 520 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| 241 мм | Длина | Н/Д |
| 2.5 см | Толщина | Н/Д |
| 1 x 6-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| есть | Поддержка SLI | Н/Д |
| Quadro M4000 | Характеристика | Radeon 520 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 17 |
| Quadro M4000 | Характеристика | Radeon 520 |
|---|---|---|
| 12 | DirectX | 12 (11_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.5 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.1.126 | Vulkan | 1.2.131 |
| 5.2 | CUDA | Н/Д |
| есть | 3D Vision Pro | Н/Д |
| есть | Mosaic | Н/Д |
| есть | High-Performance Video I/O6 | Н/Д |
| есть | nView Desktop Management | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080