NVIDIA Quadro M6000 vs NVIDIA Quadro M520

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

Quadro M6000 2015
392.2
Quadro M520 2017
109.24

Quadro M6000 опережает Quadro M520 на 282.96 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

Quadro M6000 Характеристика Quadro M520
21.03.2015 Дата выхода 11.01.2017
Для рабочих станций Сегмент Для мобильных рабочих станций
Maxwell 2.0 Архитектура Maxwell
GM200 Графический процессор GM108
4199.99$ Цена на момент выхода Н/Д

Спецификации видеопроцессора

Quadro M6000 Характеристика Quadro M520
3072 Количество потоковых процессоров 384
988 МГц Частота ядра 1041 МГц
1114 МГц Частота в режиме Boost 1019 МГц
8,000 млн Количество транзисторов Н/Д
28 нм Технологический процесс 28 нм
250 Вт Энергопотребление (TDP) 25 Вт
1.1 МБ L1 Cache 128 КБ
3 МБ L2 Cache 1024 КБ
213.9 Скорость текстурирования 16.66
6.844 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 0.7995 TFLOPS
96 ROPs 8
192 TMUs 16

Спецификации видеопамяти

Quadro M6000 Характеристика Quadro M520
GDDR5 Тип памяти GDDR5
12 ГБ Максимальный объём памяти 2 ГБ
384 бит Ширина шины памяти 64 бит
1653 МГц Частота памяти 1253 МГц
317.4 ГБ/с Пропускная способность памяти 40 ГБ/с
Н/Д Разделяемая память нет

Вывод изображения

Quadro M6000 Характеристика Quadro M520
1x DVI, 4x DisplayPort Видеоразъемы No outputs

Подключение и форм-фактор

Quadro M6000 Характеристика Quadro M520
PCIe 3.0 x16 Интерфейс MXM-A (3.0)
267 мм Длина Н/Д
2 слота Толщина Н/Д
1x 8-pin Дополнительные разъемы питания нет
Н/Д Размер ноутбука Средний

Производительность в играх

Quadro M6000 Характеристика Quadro M520
Н/Д Full HD 16
Н/Д 4K 11

API и технологии

Quadro M6000 Характеристика Quadro M520
12 (12_1) DirectX 12
6.4 Шейдерная модель 5.1
4.6 OpenGL 4.5
1.2 OpenCL 1.2
есть Vulkan 1.1.126
5.2 CUDA 5.0
Н/Д Optimus есть
Н/Д 3D Stereo есть
Н/Д nView Display Management есть

Выводы

  • Quadro M520 новее Quadro M6000.
  • Quadro M6000 мощнее Quadro M520.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

Quadro M6000
11909 (+521%)
Quadro M520
1918

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

Quadro M6000
40722 (+552%)
Quadro M520
6250

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

Quadro M6000
32005 (+354%)
Quadro M520
7056

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

Quadro M6000
45980

Octane Render OctaneBench

Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.

Quadro M6000
119

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

Quadro M520
2628

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

Quadro M520
11221

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

Quadro M520
2385

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

Quadro M520
13501

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

Quadro M520
161775

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

Quadro M520
597

Unigine Heaven 3.0

Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.

Quadro M520
29

Выводы

  • Quadro M6000 лучше в 3 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

Quadro M6000 2015
392.2 баллов
Quadro M520 2017
109.24 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • Quadro M6000 мощнее минимальной на 34.28%; слабее рекомендуемой на 29.91%. Она позволит играть на минимальных настройках графики.
  • Quadro M520 слабее минимальной на 78.37%; слабее рекомендуемой на 88.71%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • Quadro M6000: 64 FPS
  • Quadro M520: 12 FPS

Средние 1920 x 1080

  • Quadro M6000: 52 FPS
  • Quadro M520: 1 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • Quadro M6000: 41 FPS
  • Quadro M520: 1 FPS