NVIDIA Quadro P520 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

Quadro P520 2019
114.37
GeForce GTX 1650 2019
287.61

Quadro P520 отстаёт от GeForce GTX 1650 на 173.24 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

Quadro P520 Характеристика GeForce GTX 1650
23.05.2019 Дата выхода 23.04.2019
Для мобильных рабочих станций Сегмент Десктопный
Pascal Архитектура Turing
GP108 Графический процессор TU117
Н/Д Цена на момент выхода 149$

Спецификации видеопроцессора

Quadro P520 Характеристика GeForce GTX 1650
384 Количество потоковых процессоров 896
1303 МГц Частота ядра 1485 МГц
1493 МГц Частота в режиме Boost 1665 МГц
1,800 млн Количество транзисторов 4,700 млн
14 нм Технологический процесс 12 нм
18 Вт Энергопотребление (TDP) 75 Вт
144 КБ L1 Cache 896 КБ
512 КБ L2 Cache 1024 КБ
35.83 Скорость текстурирования 93.24
1.147 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 2.984 TFLOPS
16 ROPs 32
24 TMUs 56

Спецификации видеопамяти

Quadro P520 Характеристика GeForce GTX 1650
GDDR5 Тип памяти GDDR5
2 ГБ Максимальный объём памяти 4 ГБ
64 бит Ширина шины памяти 128 бит
1502 МГц Частота памяти 2000 МГц
48.06 ГБ/с Пропускная способность памяти 128.0 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

Quadro P520 Характеристика GeForce GTX 1650
No outputs Видеоразъемы 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Н/Д HDMI есть

Подключение и форм-фактор

Quadro P520 Характеристика GeForce GTX 1650
Большой Размер ноутбука Н/Д
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x16
нет Дополнительные разъемы питания нет
Н/Д Длина 229 мм
Н/Д Толщина 2 слота

Производительность в играх

Quadro P520 Характеристика GeForce GTX 1650
19 Full HD 67
24 4K 21
Н/Д 1440p 41

API и технологии

Quadro P520 Характеристика GeForce GTX 1650
12 (12_1) DirectX 12 (12_1)
6.4 Шейдерная модель 6.5
4.6 OpenGL 4.6
1.2 OpenCL 1.2
1.2.131 Vulkan 1.2.131
6.1 CUDA 7.5

Выводы

  • Full HD: GTX 1650 лучше на 71.64%.
  • 4K: Quadro P520 лучше на 14.29%.
  • Quadro P520 новее GTX 1650.
  • GTX 1650 мощнее Quadro P520.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

Quadro P520
2048 (-73%)
GeForce GTX 1650
7646

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

Quadro P520
4266 (-69%)
GeForce GTX 1650
13704

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

Quadro P520
15391 (-66%)
GeForce GTX 1650
45433

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

Quadro P520
3201 (-66%)
GeForce GTX 1650
9459

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

Quadro P520
18563 (-66%)
GeForce GTX 1650
54198

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

Quadro P520
7759 (-80%)
GeForce GTX 1650
39047

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

Quadro P520
141979 (-65%)
GeForce GTX 1650
404725

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

Quadro P520
7434 (-80%)
GeForce GTX 1650
36755

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

Quadro P520
7417 (-81%)
GeForce GTX 1650
39772

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.

Quadro P520
21 (-77%)
GeForce GTX 1650
93

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.

Quadro P520
43 (-2%)
GeForce GTX 1650
44

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.

Quadro P520
23 (+283%)
GeForce GTX 1650
6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.

Quadro P520
29 (-33%)
GeForce GTX 1650
43

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.

Quadro P520
31 (-14%)
GeForce GTX 1650
36

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.

Quadro P520
12 (-43%)
GeForce GTX 1650
21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.

Quadro P520
13 (-74%)
GeForce GTX 1650
50

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.

Quadro P520
1 (-80%)
GeForce GTX 1650
5

SPECviewperf 12 - Maya

Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.

Quadro P520
22 (-76%)
GeForce GTX 1650
91

SPECviewperf 12 - Catia

Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.

Quadro P520
28 (-35%)
GeForce GTX 1650
43

SPECviewperf 12 - Solidworks

Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.

Quadro P520
42 (-7%)
GeForce GTX 1650
45

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.

Quadro P520
23 (+229%)
GeForce GTX 1650
7

SPECviewperf 12 - Creo

Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.

Quadro P520
32 (0%)
GeForce GTX 1650
32

SPECviewperf 12 - Medical

Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.

Quadro P520
12 (-45%)
GeForce GTX 1650
22

SPECviewperf 12 - Energy

Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.

Quadro P520
0.7 (-80%)
GeForce GTX 1650
3.5

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.

Quadro P520
25 (-77%)
GeForce GTX 1650
108

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.

Quadro P520
25 (-77%)
GeForce GTX 1650
110

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

Quadro P520
1019

SPECviewperf 12 - Showcase

Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.

Quadro P520
13

Выводы

  • Quadro P520 лучше в 2 бенчмарках
  • GTX 1650 лучше в 22 бенчмарках
  • Практически одинаковы в 2 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

Quadro P520 2019
114.37 баллов
GeForce GTX 1650 2019
287.61 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • Quadro P520 слабее минимальной на 76.91%; слабее рекомендуемой на 87.95%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • GeForce GTX 1650 слабее минимальной на 13.79%; слабее рекомендуемой на 55%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • Quadro P520: 13 FPS
  • GeForce GTX 1650: 55 FPS

Средние 1920 x 1080

  • Quadro P520: 1 FPS
  • GeForce GTX 1650: 30 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • Quadro P520: 1 FPS
  • GeForce GTX 1650: 18 FPS