NVIDIA Quadro P520 vs NVIDIA GeForce GTX 980

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

Quadro P520 2019
125.78
GeForce GTX 980 2014
416.64

Quadro P520 отстаёт от GeForce GTX 980 на 290.86 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

Информация о предназначении видеокарты, её архитектура и дата выхода. Эти характеристики помогают определить её актуальность на рынке и соответствие современным требованиям.

Quadro P520 Характеристика GeForce GTX 980
23.05.2019 Дата выхода 19.09.2014
Для мобильных рабочих станций Сегмент Десктопный
Pascal Архитектура Maxwell 2.0
GP108 Графический процессор GM204
Н/Д Цена на момент выхода 549$

Спецификации видеопроцессора

Подробные данные о графическом ядре: количество вычислительных блоков, частота работы и техпроцесс. Эти показатели напрямую влияют на производительность в играх и задачах рендеринга.

Quadro P520 Характеристика GeForce GTX 980
384 Количество потоковых процессоров 2048
1303 МГц Частота ядра 1064 МГц
1493 МГц Частота в режиме Boost 1216 МГц
1,800 млн Количество транзисторов 5,200 млн
14 нм Технологический процесс 28 нм
18 Вт Энергопотребление (TDP) 165 Вт
35.83 Скорость текстурирования 155.6
1.147 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 4.981 TFLOPS
16 ROPs 64
24 TMUs 128

Спецификации видеопамяти

Объём памяти, пропускная способность и ширина шины оказывают значительное влияние на производительность видеокарты в сложных графических сценах. Эти параметры особенно важны для игр с высоким разрешением.

Quadro P520 Характеристика GeForce GTX 980
GDDR5 Тип памяти GDDR5
2 ГБ Максимальный объём памяти 4 ГБ
64 бит Ширина шины памяти 256 бит
1502 МГц Частота памяти 7.0 ГБ/с
48.06 ГБ/с Пропускная способность памяти 224 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

Типы и количество видеовыходов определяют, насколько удобно подключать современные мониторы или несколько экранов. Для настольных ПК это особенно важно, чтобы избежать ограничений в функционале.

Quadro P520 Характеристика GeForce GTX 980
No outputs Видеоразъемы Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Н/Д Поддержка нескольких мониторов 4 монитора
Н/Д Поддержка аналоговых мониторов VGA есть
Н/Д Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) есть
Н/Д HDMI есть
Н/Д HDCP есть
Н/Д Максимальное разрешение через VGA 2048x1536
Н/Д Поддержка G-SYNC есть
Н/Д Аудио-вход для HDMI внутренний

Подключение и форм-фактор

Размеры видеокарты, требования к блоку питания и совместимость с интерфейсом материнской платы критически важны при выборе компонентов для сборки компьютера.

Quadro P520 Характеристика GeForce GTX 980
Большой Размер ноутбука Н/Д
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x16
нет Дополнительные разъемы питания 2x 6-pin
Н/Д Шина PCI Express 3.0
Н/Д Длина 267 мм
Н/Д Высота 11.1 см
Н/Д Толщина 2 слота
Н/Д Рекомендованный блок питания 500 Ватт
Н/Д Поддержка SLI есть

Производительность в играх

Результаты тестов FPS в популярных играх позволяют оценить, насколько видеокарта подходит для гейминга. Важно учитывать, как она справляется с различными настройками графики и разрешениями.

Quadro P520 Характеристика GeForce GTX 980
19 Full HD 95
24 4K 40
Н/Д 1440p 53

API и технологии

Перечисление поддерживаемых API, включая DirectX и Vulkan, и других технологий, обеспечивающих совместимость с современными и будущими играми.

Quadro P520 Характеристика GeForce GTX 980
12 (12_1) DirectX 12 (12_1)
6.4 Шейдерная модель 6.4
4.6 OpenGL 4.5
1.2 OpenCL 1.2
1.2.131 Vulkan 1.1.126
6.1 CUDA есть
Н/Д GameStream есть
Н/Д GeForce ShadowPlay есть
Н/Д GPU Boost 2.0
Н/Д GameWorks есть
Н/Д Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p есть
Н/Д Optimus есть
Н/Д BatteryBoost есть

Выводы

  • Full HD: GTX 980 лучше на 80%.
  • 4K: GTX 980 лучше на 40%.
  • Quadro P520 новее GTX 980.
  • GTX 980 мощнее Quadro P520.

Бенчмарки

Сравнительные результаты синтетических тестов показывают, какая из видеокарт более эффективна в задачах рендеринга и других вычислениях. Эти данные полезны для оценки общей производительности и выбора между конкурентами.

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

Quadro P520
2048 (-82%)
GeForce GTX 980
11334

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

Quadro P520
4266 (-76%)
GeForce GTX 980
17543

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

Quadro P520
15391 (-60%)
GeForce GTX 980
38078

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

Quadro P520
3201 (-75%)
GeForce GTX 980
12997

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

Quadro P520
18563 (-78%)
GeForce GTX 980
84954

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

Quadro P520
7759 (-78%)
GeForce GTX 980
35087

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

Quadro P520
141979 (-56%)
GeForce GTX 980
320042

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

Quadro P520
7434 (-82%)
GeForce GTX 980
40876

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

Quadro P520
7417 (-75%)
GeForce GTX 980
30059

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

Quadro P520
1019

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.

Quadro P520
21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.

Quadro P520
43

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.

Quadro P520
23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.

Quadro P520
29

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.

Quadro P520
31

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.

Quadro P520
12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.

Quadro P520
13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.

Quadro P520
1

SPECviewperf 12 - Showcase

Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.

Quadro P520
13

SPECviewperf 12 - Maya

Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.

Quadro P520
22

SPECviewperf 12 - Catia

Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.

Quadro P520
28

SPECviewperf 12 - Solidworks

Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.

Quadro P520
42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.

Quadro P520
23

SPECviewperf 12 - Creo

Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.

Quadro P520
32

SPECviewperf 12 - Medical

Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.

Quadro P520
12

SPECviewperf 12 - Energy

Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.

Quadro P520
0.7

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.

Quadro P520
25

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.

Quadro P520
25

Unigine Heaven 3.0

Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.

GeForce GTX 980
133

Octane Render OctaneBench

Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.

GeForce GTX 980
96

Unigine Heaven 4.0

Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.

GeForce GTX 980
1920

Выводы

  • GTX 980 лучше в 9 бенчмарках

Тесты игр

Сравнение средней частоты кадров в играх позволяет понять, насколько видеокарты отличаются в реальных условиях. Важно учитывать, что результаты зависят от конфигурации системы, включая процессор, память и настройки. Тесты основаны на данных из ноутбуков и ПК, поэтому для полного анализа стоит учитывать особенности вашей системы.

Выводы

  • GTX 980 лучше в 70 играх