NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная) vs NVIDIA Quadro P6000

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce GTX 1650 (мобильная) 2020
268.4
Quadro P6000 2016
463.15

GeForce GTX 1650 (мобильная) отстаёт от Quadro P6000 на 194.75 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика Quadro P6000
15.04.2020 Дата выхода 01.10.2016
Для ноутбуков Сегмент Для рабочих станций
Turing Архитектура Pascal
TU117 Графический процессор GP102
Н/Д Цена на момент выхода 5999$

Спецификации видеопроцессора

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика Quadro P6000
1024 Количество потоковых процессоров 3840
1380 МГц Частота ядра 1506 МГц
1560 МГц Частота в режиме Boost 1645 МГц
4,700 млн Количество транзисторов 11,800 млн
12 нм Технологический процесс 16 нм
50 Вт Энергопотребление (TDP) 250 Вт
1 МБ L1 Cache 1.4 МБ
1024 КБ L2 Cache 3 МБ
99.84 Скорость текстурирования 394.8
3.195 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 12.63 TFLOPS
32 ROPs 96
64 TMUs 240

Спецификации видеопамяти

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика Quadro P6000
GDDR6 Тип памяти 384 бит
4 ГБ Максимальный объём памяти 24 ГБ
128 бит Ширина шины памяти 384 бит
1500 МГц Частота памяти 1127 МГц
192.0 ГБ/с Пропускная способность памяти до 432 ГБ/с
нет Разделяемая память Н/Д

Вывод изображения

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика Quadro P6000
No outputs Видеоразъемы 1x DVI, 4x DisplayPort
Н/Д Максимальное количество мониторов одновременно 4
Н/Д Синхронизация нескольких мониторов 4xro Sync II

Подключение и форм-фактор

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика Quadro P6000
Средний Размер ноутбука Н/Д
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x16
Н/Д Длина 267 мм
Н/Д Толщина 5.1 см
Н/Д Дополнительные разъемы питания 1 x 8-pin
Н/Д Поддержка SLI есть

Производительность в играх

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика Quadro P6000
57 Full HD Н/Д
40 1440p Н/Д
21 4K Н/Д

API и технологии

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика Quadro P6000
12 (12_1) DirectX 12
6.5 Шейдерная модель 6.4
4.6 OpenGL 4.5
1.2 OpenCL 1.2
1.2.140 Vulkan 1.2.131
7.5 CUDA 6.1
Н/Д ECC (Error Correcting Code) есть
Н/Д 3D Vision Pro есть
Н/Д Mosaic есть
Н/Д High-Performance Video I/O6 есть
Н/Д nView Desktop Management есть

Выводы

  • GTX 1650 (мобильная) новее Quadro P6000.
  • Quadro P6000 мощнее GTX 1650 (мобильная).

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
6927 (-54%)
Quadro P6000
15102

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
13495

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
30381

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
9420

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
56564

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
360978

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
3477

Unigine Heaven 3.0

Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
99

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

Quadro P6000
65545

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

Quadro P6000
71153

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

Quadro P6000
46703

Выводы

  • Quadro P6000 лучше в 1 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce GTX 1650 (мобильная) 2020
268.4 баллов
Quadro P6000 2016
463.15 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce GTX 1650 (мобильная) слабее минимальной на 21.9%; слабее рекомендуемой на 59.23%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • Quadro P6000 мощнее минимальной на 70.28%; слабее рекомендуемой на 11.12%. Она позволит играть на минимальных настройках графики.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce GTX 1650 (мобильная): 38 FPS
  • Quadro P6000: 80 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce GTX 1650 (мобильная): 26 FPS
  • Quadro P6000: 69 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce GTX 1650 (мобильная): 14 FPS
  • Quadro P6000: 58 FPS