Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | GRID M60-4A |
|---|---|---|
| 13.08.2018 | Дата выхода | 30.08.2015 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для рабочих станций |
| Turing | Архитектура | Maxwell 2.0 |
| TU104 | Графический процессор | GM204 |
| 2299$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | GRID M60-4A |
|---|---|---|
| 3072 | Количество потоковых процессоров | 2048 |
| 1620 МГц | Частота ядра | 557 МГц |
| 1815 МГц | Частота в режиме Boost | 1178 МГц |
| 13,600 млн | Количество транзисторов | 5,200 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 230 Вт | Энергопотребление (TDP) | 225 Вт |
| 348.5 | Скорость текстурирования | 150.8 |
| 3 МБ | L1 Cache | 768 КБ |
| 4 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 11.15 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 4.825 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 64 |
| 192 | TMUs | 128 |
| 384 | Tensor Cores | Н/Д |
| 48 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | GRID M60-4A |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1253 МГц |
| 448.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 160.4 ГБ/с |
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | GRID M60-4A |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | No outputs |
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | GRID M60-4A |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 267 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | GRID M60-4A |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.1.126 |
| 7.5 | CUDA | 5.2 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080