Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro RTX 5000 опережает Iris Graphics 6100 на 409.81 баллов.
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | Iris Graphics 6100 |
|---|---|---|
| 13.08.2018 | Дата выхода | 05.01.2015 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Turing | Архитектура | Generation 8.0 |
| TU104 | Графический процессор | Broadwell GT3 |
| 2299$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | Iris Graphics 6100 |
|---|---|---|
| 3072 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 1620 МГц | Частота ядра | 300 МГц |
| 1815 МГц | Частота в режиме Boost | 1000 МГц |
| 13,600 млн | Количество транзисторов | 189 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 230 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 348.5 | Скорость текстурирования | 48.00 |
| 3 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 4 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 11.15 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.768 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 6 |
| 192 | TMUs | 48 |
| 384 | Tensor Cores | Н/Д |
| 48 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | Iris Graphics 6100 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 256 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 1750 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 448.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | Iris Graphics 6100 |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | Iris Graphics 6100 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | Ring Bus |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | Iris Graphics 6100 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 12 |
| Quadro RTX 5000 | Характеристика | Iris Graphics 6100 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.4 |
| 1.2 | OpenCL | 3.0 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2.131 | Vulkan | есть |
| 7.5 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080