NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA Quadro T1000 (мобильная)

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce MX330 2020
130.36
Quadro T1000 (мобильная) 2019
252.6

GeForce MX330 отстаёт от Quadro T1000 (мобильная) на 122.24 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce MX330 Характеристика Quadro T1000 (мобильная)
10.02.2020 Дата выхода 27.05.2019
Для ноутбуков Сегмент Для мобильных рабочих станций
Pascal Архитектура Turing
GP108 Графический процессор TU117

Спецификации видеопроцессора

GeForce MX330 Характеристика Quadro T1000 (мобильная)
384 Количество потоковых процессоров 768
1531 МГц Частота ядра 1395 МГц
1594 МГц Частота в режиме Boost 1455 МГц
1,800 млн Количество транзисторов 4,700 млн
14 нм Технологический процесс 12 нм
10 Вт Энергопотребление (TDP) 50 Вт
144 КБ L1 Cache 768 КБ
512 КБ L2 Cache 1024 КБ
38.26 Скорость текстурирования 69.84
1.224 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 2.235 TFLOPS
16 ROPs 32
24 TMUs 48

Спецификации видеопамяти

GeForce MX330 Характеристика Quadro T1000 (мобильная)
GDDR5 Тип памяти GDDR5
2 ГБ Максимальный объём памяти 4 ГБ
64 бит Ширина шины памяти 128 бит
1502 МГц Частота памяти 2000 МГц
48.06 ГБ/с Пропускная способность памяти 128.0 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

GeForce MX330 Характеристика Quadro T1000 (мобильная)
No outputs Видеоразъемы No outputs

Подключение и форм-фактор

GeForce MX330 Характеристика Quadro T1000 (мобильная)
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x16
нет Дополнительные разъемы питания Н/Д
Н/Д Размер ноутбука Средний

Производительность в играх

GeForce MX330 Характеристика Quadro T1000 (мобильная)
23 Full HD 65
27 4K 50

API и технологии

GeForce MX330 Характеристика Quadro T1000 (мобильная)
12 (12_1) DirectX 12 (12_1)
6.4 Шейдерная модель 6.5
4.6 OpenGL 4.6
1.2 OpenCL 1.2
1.2.131 Vulkan 1.2.131
6.1 CUDA 7.5
есть Optimus Н/Д

Выводы

  • Full HD: T1000 (мобильная) лучше на 64.62%.
  • 4K: T1000 (мобильная) лучше на 46%.
  • GeForce MX330 новее T1000 (мобильная).
  • T1000 (мобильная) мощнее GeForce MX330.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce MX330
2469 (-61%)
Quadro T1000 (мобильная)
6352

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX330
4902 (-56%)
Quadro T1000 (мобильная)
11182

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX330
3656 (-57%)
Quadro T1000 (мобильная)
8570

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX330
20122 (-63%)
Quadro T1000 (мобильная)
53870

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce MX330
246066 (-35%)
Quadro T1000 (мобильная)
376663

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX330
1185 (-63%)
Quadro T1000 (мобильная)
3179

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX330
10452

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX330
9875

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX330
10087

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

Quadro T1000 (мобильная)
31785

Unigine Heaven 3.0

Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.

Quadro T1000 (мобильная)
108

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.

Quadro T1000 (мобильная)
56

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.

Quadro T1000 (мобильная)
87

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.

Quadro T1000 (мобильная)
82

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.

Quadro T1000 (мобильная)
30

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.

Quadro T1000 (мобильная)
7

SPECviewperf 12 - Maya

Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.

Quadro T1000 (мобильная)
54

SPECviewperf 12 - Catia

Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.

Quadro T1000 (мобильная)
90

SPECviewperf 12 - Creo

Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.

Quadro T1000 (мобильная)
77

SPECviewperf 12 - Medical

Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.

Quadro T1000 (мобильная)
29

SPECviewperf 12 - Energy

Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.

Quadro T1000 (мобильная)
6.7

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.

Quadro T1000 (мобильная)
95

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.

Quadro T1000 (мобильная)
96

Выводы

  • T1000 (мобильная) лучше в 6 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce MX330 2020
130.36 баллов
Quadro T1000 (мобильная) 2019
252.6 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce MX330 слабее минимальной на 72.16%; слабее рекомендуемой на 85.47%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • Quadro T1000 (мобильная) слабее минимальной на 28.38%; слабее рекомендуемой на 62.62%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 15 FPS
  • Quadro T1000 (мобильная): 35 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 2 FPS
  • Quadro T1000 (мобильная): 23 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 1 FPS
  • Quadro T1000 (мобильная): 11 FPS