Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon Graphics 128SP | Характеристика | GeForce GTX 1660 Ti |
|---|---|---|
| 27.09.2022 | Дата выхода | 22.02.2019 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Turing |
| Raphael | Графический процессор | TU116 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 279$ |
| Radeon Graphics 128SP | Характеристика | GeForce GTX 1660 Ti |
|---|---|---|
| 128 | Количество потоковых процессоров | 1536 |
| 400 МГц | Частота ядра | 1500 МГц |
| 2200 МГц | Частота в режиме Boost | 1770 МГц |
| 3,400 млн | Количество транзисторов | 6,600 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 120 Вт |
| 32 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 17.60 | Скорость текстурирования | 169.9 |
| 64 КБ | L1 Cache | 1.5 МБ |
| 0.5632 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS |
| 2 МБ | L2 Cache | 1536 КБ |
| 8 | ROPs | 48 |
| 8 | TMUs | 96 |
| 2 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon Graphics 128SP | Характеристика | GeForce GTX 1660 Ti |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | GDDR6 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 6 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 192 бит |
| есть | Разделяемая память | нет |
| Используется системная | Частота памяти | 1500 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 288.0 ГБ/с |
| Radeon Graphics 128SP | Характеристика | GeForce GTX 1660 Ti |
|---|---|---|
| Motherboard Dependent | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Radeon Graphics 128SP | Характеристика | GeForce GTX 1660 Ti |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| IGP | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| Н/Д | Длина | 229 мм |
| Radeon Graphics 128SP | Характеристика | GeForce GTX 1660 Ti |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 100 |
| Н/Д | 1440p | 60 |
| Н/Д | 4K | 39 |
| Radeon Graphics 128SP | Характеристика | GeForce GTX 1660 Ti |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | CUDA | 7.5 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080