Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon Graphics 448SP | Характеристика | GeForce GT 520M |
|---|---|---|
| 06.01.2020 | Дата выхода | 05.01.2011 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 5.1 | Архитектура | Fermi |
| Renoir | Графический процессор | GF108 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 59.99$ |
| Radeon Graphics 448SP | Характеристика | GeForce GT 520M |
|---|---|---|
| 448 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 400 МГц | Частота ядра | 600 МГц |
| 1900 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 9,800 млн | Количество транзисторов | 585 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 12 Вт |
| 53.20 | Скорость текстурирования | 4.800 |
| 1.702 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS |
| 8 | ROPs | 4 |
| 28 | TMUs | 8 |
| Н/Д | L1 Cache | 64 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 128 КБ |
| Radeon Graphics 448SP | Характеристика | GeForce GT 520M |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | DDR3 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 64 бит |
| Используется системная | Частота памяти | 800 МГц |
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 12.8 ГБ/с |
| Radeon Graphics 448SP | Характеристика | GeForce GT 520M |
|---|---|---|
| Motherboard Dependent | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Radeon Graphics 448SP | Характеристика | GeForce GT 520M |
|---|---|---|
| IGP | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon Graphics 448SP | Характеристика | GeForce GT 520M |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 6 |
| Н/Д | Full HD | 9 |
| Н/Д | 1200p | 8 |
| Radeon Graphics 448SP | Характеристика | GeForce GT 520M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 API |
| 6.7 (6.4) | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 2.1 | OpenCL | 1.1 |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080