Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Arc 3 A350M | Характеристика | Radeon HD 8250 |
|---|---|---|
| 30.03.2022 | Дата выхода | 23.05.2013 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Generation 12.7 | Архитектура | GCN 2.0 |
| DG2-128 | Графический процессор | Kalindi |
| Arc 3 A350M | Характеристика | Radeon HD 8250 |
|---|---|---|
| 768 | Количество потоковых процессоров | 128 |
| 1150 МГц | Частота в режиме Boost | 400 МГц |
| 7,200 млн | Количество транзисторов | 1,178 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 25 Вт | Энергопотребление (TDP) | 8 Вт |
| 55.20 | Скорость текстурирования | 3.200 |
| 1.766 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1024 TFLOPS |
| 24 | ROPs | 4 |
| 48 | TMUs | 8 |
| Н/Д | Частота ядра | 300 МГц |
| Arc 3 A350M | Характеристика | Radeon HD 8250 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 64 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 12 ГБ/с | Частота памяти | Используется системная |
| 96.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Arc 3 A350M | Характеристика | Radeon HD 8250 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Arc 3 A350M | Характеристика | Radeon HD 8250 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | IGP |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| Arc 3 A350M | Характеристика | Radeon HD 8250 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.3 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.0 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080