Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon Pro Vega 48 отстаёт от GeForce RTX 2060 (мобильная) на 1.87 баллов.
| Radeon Pro Vega 48 | Характеристика | GeForce RTX 2060 (мобильная) |
|---|---|---|
| 19.03.2019 | Дата выхода | 29.01.2019 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 5.0 | Архитектура | Turing |
| Vega 10 | Графический процессор | TU106 |
| Radeon Pro Vega 48 | Характеристика | GeForce RTX 2060 (мобильная) |
|---|---|---|
| 3072 | Количество потоковых процессоров | 1920 |
| 1200 МГц | Частота ядра | 960 МГц |
| 1300 МГц | Частота в режиме Boost | 1200 МГц |
| 12,500 млн | Количество транзисторов | 10,800 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 768 КБ | L1 Cache | 1.9 МБ |
| 249.6 | Скорость текстурирования | 144.0 |
| 4 МБ | L2 Cache | 3 МБ |
| 7.987 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 4.608 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 48 |
| 192 | TMUs | 120 |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 115 Вт |
| Н/Д | Tensor Cores | 240 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 30 |
| Radeon Pro Vega 48 | Характеристика | GeForce RTX 2060 (мобильная) |
|---|---|---|
| HBM2 | Тип памяти | GDDR6 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 6 ГБ |
| 2048 бит | Ширина шины памяти | 192 бит |
| 786 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 402.4 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 336.0 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon Pro Vega 48 | Характеристика | GeForce RTX 2060 (мобильная) |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| Radeon Pro Vega 48 | Характеристика | GeForce RTX 2060 (мобильная) |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Radeon Pro Vega 48 | Характеристика | GeForce RTX 2060 (мобильная) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 106 |
| Н/Д | 1440p | 70 |
| Н/Д | 4K | 36 |
| Radeon Pro Vega 48 | Характеристика | GeForce RTX 2060 (мобильная) |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.1.125 | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | CUDA | 7.5 |
| Н/Д | DLSS | есть |
| Н/Д | VR Ready | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080