Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 5700 XT опережает GeForce 9800 GT на 444.73 баллов.
| Radeon RX 5700 XT | Характеристика | GeForce 9800 GT |
|---|---|---|
| 07.07.2019 | Дата выхода | 21.07.2008 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 1.0 | Архитектура | Tesla |
| Navi 10 | Графический процессор | G92 |
| 399$ | Цена на момент выхода | 160$ |
| Radeon RX 5700 XT | Характеристика | GeForce 9800 GT |
|---|---|---|
| 2560 | Количество потоковых процессоров | 112 |
| 1605 МГц | Частота ядра | 600 МГц |
| 1905 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 10,300 млн | Количество транзисторов | 754 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 65 нм |
| 225 Вт | Энергопотребление (TDP) | 105 Вт |
| 4 МБ | L2 Cache | 64 КБ |
| 304.8 | Скорость текстурирования | 33.60 |
| 9.754 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.336 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 16 |
| 160 | TMUs | 56 |
| Н/Д | Максимальная температура | 105 °C |
| Radeon RX 5700 XT | Характеристика | GeForce 9800 GT |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR3 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1750 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 448.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 57.6 ГБ/с |
| Radeon RX 5700 XT | Характеристика | GeForce 9800 GT |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | HDTVDual Link DVI |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Н/Д | Поддержка нескольких мониторов | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Н/Д | Аудио-вход для HDMI | S/PDIF |
| Radeon RX 5700 XT | Характеристика | GeForce 9800 GT |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 272 мм | Длина | 229 мм |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Н/Д | Высота | 1 слот |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| Radeon RX 5700 XT | Характеристика | GeForce 9800 GT |
|---|---|---|
| 127 | Full HD | Н/Д |
| 74 | 1440p | Н/Д |
| 43 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 5700 XT | Характеристика | GeForce 9800 GT |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 4.0 |
| 4.6 | OpenGL | 2.1 |
| 2.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | Vulkan | отсутствует |
| есть | VR Ready | Н/Д |
| есть | Multi Monitor | Н/Д |
| Н/Д | CUDA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080