Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 6800M отстаёт от Quadro P6000 на 30.93 баллов.
| Radeon RX 6800M | Характеристика | Quadro P6000 |
|---|---|---|
| 31.05.2021 | Дата выхода | 01.10.2016 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Pascal |
| Navi 22 | Графический процессор | GP102 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 5999$ |
| Radeon RX 6800M | Характеристика | Quadro P6000 |
|---|---|---|
| 2560 | Количество потоковых процессоров | 3840 |
| 2116 МГц | Частота ядра | 1506 МГц |
| 2390 МГц | Частота в режиме Boost | 1645 МГц |
| 17,200 млн | Количество транзисторов | 11,800 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 145 Вт | Энергопотребление (TDP) | 250 Вт |
| 640 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 382.4 | Скорость текстурирования | 394.8 |
| 512 КБ | L1 Cache | 1.4 МБ |
| 12.24 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 12.63 TFLOPS |
| 3 МБ | L2 Cache | 3 МБ |
| 64 | ROPs | 96 |
| 96 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 160 | TMUs | 240 |
| 40 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon RX 6800M | Характеристика | Quadro P6000 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | 384 бит |
| 12 ГБ | Максимальный объём памяти | 24 ГБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 384 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 1127 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 384.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | до 432 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon RX 6800M | Характеристика | Quadro P6000 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort |
| Н/Д | Максимальное количество мониторов одновременно | 4 |
| Н/Д | Синхронизация нескольких мониторов | 4xro Sync II |
| Radeon RX 6800M | Характеристика | Quadro P6000 |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1 x 8-pin |
| Н/Д | Длина | 267 мм |
| Н/Д | Толщина | 5.1 см |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| Radeon RX 6800M | Характеристика | Quadro P6000 |
|---|---|---|
| 108 | Full HD | Н/Д |
| 75 | 1440p | Н/Д |
| 41 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 6800M | Характеристика | Quadro P6000 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 |
| 6.5 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | CUDA | 6.1 |
| Н/Д | ECC (Error Correcting Code) | есть |
| Н/Д | 3D Vision Pro | есть |
| Н/Д | Mosaic | есть |
| Н/Д | High-Performance Video I/O6 | есть |
| Н/Д | nView Desktop Management | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080