Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX Vega 11 опережает GeForce GT 555M на 65.8 баллов.
| Radeon RX Vega 11 | Характеристика | GeForce GT 555M |
|---|---|---|
| 10.05.2018 | Дата выхода | 27.10.2011 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 5.0 | Архитектура | Fermi |
| Raven | Графический процессор | GF106 |
| Radeon RX Vega 11 | Характеристика | GeForce GT 555M |
|---|---|---|
| 704 | Количество потоковых процессоров | до 144 |
| 300 МГц | Частота ядра | до 753 МГц |
| 1251 МГц | Частота в режиме Boost | 753 МГц |
| 4,940 млн | Количество транзисторов | 1,170 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 35 Вт | Энергопотребление (TDP) | 35 Вт |
| 55.04 | Скорость текстурирования | 12.60 |
| 1.761 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.3024 TFLOPS |
| 8 | ROPs | 16 |
| 44 | TMUs | 24 |
| Н/Д | L1 Cache | 192 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 256 КБ |
| Radeon RX Vega 11 | Характеристика | GeForce GT 555M |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | DDR3/DDR5 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 3 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | до 192 бит/128 бит |
| Используется системная | Частота памяти | до 1569 МГц |
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | до 50.2 ГБ/с |
| Radeon RX Vega 11 | Характеристика | GeForce GT 555M |
|---|---|---|
| Motherboard Dependent | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon RX Vega 11 | Характеристика | GeForce GT 555M |
|---|---|---|
| IGP | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Шина | PCI Express 2.0 |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| Radeon RX Vega 11 | Характеристика | GeForce GT 555M |
|---|---|---|
| 29 | Full HD | 24 |
| 8 | 1440p | Н/Д |
| 10 | 4K | Н/Д |
| Н/Д | 900p | 18 |
| Radeon RX Vega 11 | Характеристика | GeForce GT 555M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 API |
| 6.7 (6.4) | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 2.1 | OpenCL | 1.1 |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | 3D Blu-Ray | есть |
| Н/Д | 3D Gaming | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080