Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX Vega 56 | Характеристика | Playstation 4 Pro GPU |
|---|---|---|
| 14.08.2017 | Дата выхода | 10.11.2016 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 5.0 | Архитектура | GCN 2.0 |
| Vega 10 | Графический процессор | Neo |
| 399$ | Цена на момент выхода | 399$ |
| Radeon RX Vega 56 | Характеристика | Playstation 4 Pro GPU |
|---|---|---|
| 3584 | Количество потоковых процессоров | 2304 |
| 1156 МГц | Частота ядра | 911 МГц |
| 1471 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 12,500 млн | Количество транзисторов | 5,700 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 210 Вт | Энергопотребление (TDP) | 150 Вт |
| 896 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 4 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 329.5 | Скорость текстурирования | 131.2 |
| 10.54 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 4.198 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 64 |
| 224 | TMUs | 144 |
| Radeon RX Vega 56 | Характеристика | Playstation 4 Pro GPU |
|---|---|---|
| HBM2 | Тип памяти | GDDR5 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 2048 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 800 МГц | Частота памяти | 1700 МГц |
| 409.6 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 217.6 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon RX Vega 56 | Характеристика | Playstation 4 Pro GPU |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX Vega 56 | Характеристика | Playstation 4 Pro GPU |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | IGP |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon RX Vega 56 | Характеристика | Playstation 4 Pro GPU |
|---|---|---|
| 116 | Full HD | Н/Д |
| 76 | 1440p | Н/Д |
| 48 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX Vega 56 | Характеристика | Playstation 4 Pro GPU |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | отсутствует |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.0 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 2.0 |
| 1.1.125 | Vulkan | 1.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080