Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
RTX A400 опережает GeForce GT 230M на 197.14 баллов.
| RTX A400 | Характеристика | GeForce GT 230M |
|---|---|---|
| 16.04.2024 | Дата выхода | 15.06.2009 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | Tesla 2.0 |
| GA107 | Графический процессор | GT216 |
| RTX A400 | Характеристика | GeForce GT 230M |
|---|---|---|
| 768 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 727 МГц | Частота ядра | 500 МГц |
| 1762 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 8,700 млн | Количество транзисторов | 486 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 23 Вт |
| 42.29 | Скорость текстурирования | 8.000 |
| 2.706 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1056 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 8 |
| 24 | TMUs | 16 |
| 24 | Tensor Cores | Н/Д |
| 6 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Н/Д | L2 Cache | 64 КБ |
| Н/Д | Гигафлопс | 158 |
| RTX A400 | Характеристика | GeForce GT 230M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR3 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | до 1 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | до 600 (DDR2), Up to 800 (GDDR3), Up to 1066 (GDDR3) МГц |
| 96.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 16 (DDR2), 25 (DDR3) |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| RTX A400 | Характеристика | GeForce GT 230M |
|---|---|---|
| 4x mini-DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | Dual Link DVIVGADisplayPortHDMISingle Link DVI |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Н/Д | Аудио-вход для HDMI | HDA |
| RTX A400 | Характеристика | GeForce GT 230M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 163 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Н/Д | Шина | PCI-E 2.0 |
| RTX A400 | Характеристика | GeForce GT 230M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 11.1 (10_1) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 2.1 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 8.6 | CUDA | есть |
| Н/Д | Управление питанием | 8.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080