NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA Titan X Pascal

Brand Icon
Советуем посмотреть:GTX 1650 SUPERGTX 1660GTX 1660 SuperGTX 1660 TiRTX 2060
VS

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce GTX 1650 2019
287.61
Titan X Pascal 2016
422.19

GeForce GTX 1650 отстаёт от Titan X Pascal на 134.58 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce GTX 1650 Характеристика Titan X Pascal
23.04.2019 Дата выхода 02.08.2016
Десктопный Сегмент Десктопный
Turing Архитектура Pascal
TU117 Графический процессор GP102
149$ Цена на момент выхода 1199$

Спецификации видеопроцессора

GeForce GTX 1650 Характеристика Titan X Pascal
896 Количество потоковых процессоров 3584
1485 МГц Частота ядра 1417 МГц
1665 МГц Частота в режиме Boost 1531 МГц
4,700 млн Количество транзисторов 11,800 млн
12 нм Технологический процесс 16 нм
75 Вт Энергопотребление (TDP) 250 Вт
896 КБ L1 Cache 1.3 МБ
1024 КБ L2 Cache 3 МБ
93.24 Скорость текстурирования 342.9
2.984 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 10.97 TFLOPS
32 ROPs 96
56 TMUs 224

Спецификации видеопамяти

GeForce GTX 1650 Характеристика Titan X Pascal
GDDR5 Тип памяти GDDR5X
4 ГБ Максимальный объём памяти 12 ГБ
128 бит Ширина шины памяти 384 бит
2000 МГц Частота памяти 1251 МГц
128.0 ГБ/с Пропускная способность памяти 480.4 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

GeForce GTX 1650 Характеристика Titan X Pascal
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort Видеоразъемы 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort
есть HDMI есть
Н/Д Поддержка G-SYNC есть

Подключение и форм-фактор

GeForce GTX 1650 Характеристика Titan X Pascal
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x16
229 мм Длина 267 мм
2 слота Толщина 2 слота
нет Дополнительные разъемы питания 1x 6-pin + 1x 8-pin

Производительность в играх

GeForce GTX 1650 Характеристика Titan X Pascal
67 Full HD 128
41 1440p 69
21 4K 58

API и технологии

GeForce GTX 1650 Характеристика Titan X Pascal
12 (12_1) DirectX 12 (12_1)
6.5 Шейдерная модель 6.4
4.6 OpenGL 4.6
1.2 OpenCL 1.2
1.2.131 Vulkan есть
7.5 CUDA есть

Выводы

  • Full HD: Titan X Pascal лучше на 47.66%.
  • 1440p: Titan X Pascal лучше на 40.58%.
  • 4K: Titan X Pascal лучше на 63.79%.
  • GTX 1650 новее Titan X Pascal.
  • Titan X Pascal мощнее GTX 1650.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce GTX 1650
7646 (-42%)
Titan X Pascal
13231

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce GTX 1650
13704 (-63%)
Titan X Pascal
36747

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce GTX 1650
45433 (-55%)
Titan X Pascal
100650

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce GTX 1650
9459 (-66%)
Titan X Pascal
27782

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce GTX 1650
54198 (-60%)
Titan X Pascal
135436

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce GTX 1650
404725 (-23%)
Titan X Pascal
524644

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.

GeForce GTX 1650
93 (-23%)
Titan X Pascal
121

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.

GeForce GTX 1650
44 (-32%)
Titan X Pascal
65

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.

GeForce GTX 1650
6 (-94%)
Titan X Pascal
107

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.

GeForce GTX 1650
43 (-52%)
Titan X Pascal
90

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.

GeForce GTX 1650
36 (-41%)
Titan X Pascal
61

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.

GeForce GTX 1650
21 (-71%)
Titan X Pascal
72

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.

GeForce GTX 1650
50 (-63%)
Titan X Pascal
134

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.

GeForce GTX 1650
5 (-69%)
Titan X Pascal
16

SPECviewperf 12 - Maya

Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.

GeForce GTX 1650
91 (-5%)
Titan X Pascal
96

SPECviewperf 12 - Catia

Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.

GeForce GTX 1650
43 (-52%)
Titan X Pascal
90

SPECviewperf 12 - Solidworks

Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.

GeForce GTX 1650
45 (-27%)
Titan X Pascal
62

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.

GeForce GTX 1650
7 (-93%)
Titan X Pascal
105

SPECviewperf 12 - Creo

Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.

GeForce GTX 1650
32 (-47%)
Titan X Pascal
60

SPECviewperf 12 - Medical

Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.

GeForce GTX 1650
22 (-69%)
Titan X Pascal
72

SPECviewperf 12 - Energy

Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.

GeForce GTX 1650
3.5 (-79%)
Titan X Pascal
17

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.

GeForce GTX 1650
108 (-27%)
Titan X Pascal
148

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.

GeForce GTX 1650
110 (-28%)
Titan X Pascal
152

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce GTX 1650
39047

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce GTX 1650
36755

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce GTX 1650
39772

SPECviewperf 12 - Showcase

Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.

Titan X Pascal
132

Unigine Heaven 4.0

Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.

Titan X Pascal
4215

Выводы

  • Titan X Pascal лучше в 23 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce GTX 1650 2019
287.61 баллов
Titan X Pascal 2016
422.19 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce GTX 1650 слабее минимальной на 13.79%; слабее рекомендуемой на 55%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • Titan X Pascal мощнее минимальной на 49.18%; слабее рекомендуемой на 22.13%. Она позволит играть на минимальных настройках графики.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce GTX 1650: 55 FPS
  • Titan X Pascal: 71 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce GTX 1650: 30 FPS
  • Titan X Pascal: 59 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce GTX 1650: 18 FPS
  • Titan X Pascal: 48 FPS