| UHD Graphics 730 (Rocket Lake) | Характеристика | Arc A350M |
|---|---|---|
| 30.03.2021 | Дата выхода | 30.03.2022 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Rocket Lake GT1 | Графический процессор | DG2-128 |
| Н/Д | Архитектура | Generation 12.7 |
| UHD Graphics 730 (Rocket Lake) | Характеристика | Arc A350M |
|---|---|---|
| 14 нм | Технологический процесс | 6 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 25 Вт |
| Н/Д | Количество потоковых процессоров | 768 |
| Н/Д | Частота ядра | 300 МГц |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1150 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 7,200 млн |
| Н/Д | L1 Cache | 1.1 МБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 55.20 |
| Н/Д | L2 Cache | 4 МБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 1.766 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 24 |
| Н/Д | TMUs | 48 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 6 |
| UHD Graphics 730 (Rocket Lake) | Характеристика | Arc A350M |
|---|---|---|
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Тип памяти | GDDR6 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 64 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 1750 МГц |
| Н/Д | Resizable BAR | есть |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 112.0 ГБ/с |
| UHD Graphics 730 (Rocket Lake) | Характеристика | Arc A350M |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| UHD Graphics 730 (Rocket Lake) | Характеристика | Arc A350M |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 4.0 x8 |
| UHD Graphics 730 (Rocket Lake) | Характеристика | Arc A350M |
|---|---|---|
| 9 | Full HD | 36 |
| Н/Д | 1440p | 14 |
| Н/Д | 4K | 6 |
| UHD Graphics 730 (Rocket Lake) | Характеристика | Arc A350M |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.6 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 3.0 |
| Н/Д | Vulkan | 1.3 |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: