Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q опережает GeForce 825M на 125.42 баллов.
| GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q | Характеристика | GeForce 825M |
|---|---|---|
| 01.02.2019 | Дата выхода | 27.01.2014 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Pascal | Архитектура | Kepler 2.0 |
| GP107 | Графический процессор | GK208 |
| GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q | Характеристика | GeForce 825M |
|---|---|---|
| 768 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 1366 МГц | Частота ядра | 850 МГц |
| 1442 МГц | Частота в режиме Boost | 941 МГц |
| 3,300 млн | Количество транзисторов | 915 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 33 Вт |
| 69.22 | Скорость текстурирования | 30.11 |
| 2.215 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.7227 TFLOPS |
| 24 | ROPs | 8 |
| 48 | TMUs | 32 |
| 288 КБ | L1 Cache | 32 КБ |
| 768 КБ | L2 Cache | 128 КБ |
| GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q | Характеристика | GeForce 825M |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | DDR3 |
| 3 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 96 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1752 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 84.10 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 14.40 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q | Характеристика | GeForce 825M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q | Характеристика | GeForce 825M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q | Характеристика | GeForce 825M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 34 |
| GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q | Характеристика | GeForce 825M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.1.126 |
| 6.1 | CUDA | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080