Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Arc A370M опережает Iris Graphics 5100 на 162.99 баллов.
| Arc A370M | Характеристика | Iris Graphics 5100 |
|---|---|---|
| 30.03.2022 | Дата выхода | 27.05.2013 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Generation 12.7 | Архитектура | Generation 7.5 |
| DG2-128 | Графический процессор | Haswell GT3 |
| Arc A370M | Характеристика | Iris Graphics 5100 |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 320 |
| 300 МГц | Частота ядра | 200 МГц |
| 1550 МГц | Частота в режиме Boost | 1100 МГц |
| 7,200 млн | Количество транзисторов | 1,300 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 22 нм |
| 35 Вт | Энергопотребление (TDP) | 30 Вт |
| 1.5 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 99.20 | Скорость текстурирования | 44.00 |
| 4 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 3.174 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.704 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 4 |
| 64 | TMUs | 40 |
| 8 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Arc A370M | Характеристика | Iris Graphics 5100 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 64 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 1750 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 112.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | есть |
| Arc A370M | Характеристика | Iris Graphics 5100 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Arc A370M | Характеристика | Iris Graphics 5100 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | Ring Bus |
| Arc A370M | Характеристика | Iris Graphics 5100 |
|---|---|---|
| 37 | Full HD | 10 |
| 23 | 1440p | Н/Д |
| 41 | 4K | 9 |
| Arc A370M | Характеристика | Iris Graphics 5100 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_1) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.3 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | есть |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080