Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GTX 1660 Max-Q отстаёт от Radeon RX Vega 56 на 116.61 баллов.
| GeForce GTX 1660 Max-Q | Характеристика | Radeon RX Vega 56 |
|---|---|---|
| 01.03.2019 | Дата выхода | 14.08.2017 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Turing | Архитектура | GCN 5.0 |
| TU116 | Графический процессор | Vega 10 |
| 229$ | Цена на момент выхода | 399$ |
| GeForce GTX 1660 Max-Q | Характеристика | Radeon RX Vega 56 |
|---|---|---|
| 1140 МГц | Частота ядра | 1156 МГц |
| 1335 МГц | Частота в режиме Boost | 1471 МГц |
| 6,600 млн | Количество транзисторов | 12,500 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| Н/Д | Количество потоковых процессоров | 3584 |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 210 Вт |
| Н/Д | L1 Cache | 896 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 4 МБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 329.5 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 64 |
| Н/Д | TMUs | 224 |
| GeForce GTX 1660 Max-Q | Характеристика | Radeon RX Vega 56 |
|---|---|---|
| 8000 МГц | Частота памяти | 800 МГц |
| Н/Д | Тип памяти | HBM2 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 2048 бит |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 409.6 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| GeForce GTX 1660 Max-Q | Характеристика | Radeon RX Vega 56 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| есть | HDMI | есть |
| GeForce GTX 1660 Max-Q | Характеристика | Radeon RX Vega 56 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 1x 6-pin | Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin |
| Н/Д | Длина | 267 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| GeForce GTX 1660 Max-Q | Характеристика | Radeon RX Vega 56 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 116 |
| Н/Д | 1440p | 76 |
| Н/Д | 4K | 48 |
| GeForce GTX 1660 Max-Q | Характеристика | Radeon RX Vega 56 |
|---|---|---|
| 12.0 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.4 |
| Н/Д | OpenCL | 2.0 |
| Н/Д | Vulkan | 1.1.125 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080